‑ Не обращай внимания. Это просто декорация, скорее всего. ‑ Безразлично заметил Кристофер.
‑ Хорошо... Только предупреждай о таких штуках, лады? Они пугаю сильнее монстров.
‑ Тогда не волнуйся, дальше будут только монстры.
‑ Обнадежил.
Мы остановились около развилки.
‑ С лева от нас точка респауна. Мы вначале сходим к ней. Тебе нужно запомнить эти ходы.
‑ Понял. Их здесь много?
‑ Да, но нас интересую только три места. Вот и точка респа.
Мы вошли в просторную пещеру. По углам здесь рос мох, испускавший фиолетовое сияние. В центре стоял каменный обелиск, покрытый рисунками. Вокруг него пол испещряли руны.
‑ Монстры не могут приближаться к нему. Этим можно пользоваться.
В комнате с обелиском был еще один проход. Кристофер указал в его сторону.
‑ Что находится там, нас пока не интересует. Возвращаемся к предыдущей развилке.
Теперь мы свернули направо. Пещера уходила вниз. Воды стало больше. С потолка изредка падали капли. Через пару минут Кристофер остановился. Слева от его был еще один проход, основной же коридор продолжал вести вниз.
‑ Этот поворот тоже запомни. Он тут один. Теперь пойдем вниз.
Мы продолжили спуск, пока не достигли просторной комнаты. Ее тоже немного освещало сияние грибов.
‑ Осторожно. Здесь обрыв.
Сразу после входа действительно был обрыв. Я посветил туда кольцом. Метров двадцать, может больше. Мы стояли на маленькой площадке, от которой шел спуск вниз. Кристофер отправился туда, осторожно ступая по влажным камням. Шагов через десять он остановился и посмотрел вниз. Здесь уже было не так высоко. Я мог хорошо разглядеть просторную комнату под нами. Точнее это тоже была площадка, заканчивающаяся обрывом, только шире.
‑ Скоро мы начнем прокачку. ‑ Повернувшись ко мне, объявил Кристофер. ‑ Но сначала разберись с предметами, доставшимися от АФД.
‑ Хорошо. Сейчас посмотрим...
Открыв сумку, я принялся копаться в содержимом.
"Так, меч, броня, какое‑то кольцо, еще одно с символом гильдии, зелья, золото..."
‑ Дай ка мне клинок.
Я протянул меч Кристоферу. Он повертел оружие в руках и выдал.
‑ Отлично. Ледяная сталь. Уникальные чары. Жаль что для мага крови.
‑ Слушай, а как ты узнал качества?
‑ Заглянул в меню инвентаря. ‑ Ответил синеволосый, сопроводив реплику взглядом "Что за идиот". Ну, подумаешь, не особенно я копался в меню. ‑ Только там это называется не инвентарь. Статистика, пункт список предметов. ‑ Протягивая меч, добавил Кристофер.
Я зашел в меню и, открыв статистику, действительно обнаружил список предметов. Дальше еще два пункта. "На вас" и "Рюкзаки, пояса, карманы".
"Ну и что там на мне?"
"Название:Кольчуга(поврежденная)
Тип: Легкая броня(торс)
Материалы: Железо
Средняя защита ‑ 15
Вес ‑ 3.4 кг
Описание: Дешёвая броня из металлических колец. Способна защитить от слабых или прошедших вскользь ударов".
"Так, холщевая рубашка(поврежденная), штаны, ну хоть они целы. А вот и меч"
"Название: Порченая кровь
Тип: Меч(одноручный)
Материалы: Сталь ледяной ковки
Средний урон ‑124
Вес ‑ 1.2 кг.
Чары:
Заклинание "Клинок жнеца" крадет на 17% здоровья больше.
Заклинание "Клинок жнеца" на 21% эффективнее уничтожает броню.
7% жизни врага, убитого этим оружием, переходит в вашу манну.
Любое заклятье усиление оружия будет на 8% эффективнее.
Описание: Это работа Аргуса Эдмура, АФД. Если ты держишь этот меч, значит был принят в нашу гильдию. Поздравляю и предупреждаю. Потеряешь меч или он окажется у врага ‑ лучше ставь метку и прыгай со скалы. Иначе я брошу тебя в пламя ада сам".
"Хорошая штука. Жаль, что четко заточена под одно заклинание. Дальше".
"Броня мага крови(АФД)(повреждена)
Тип: Легкая броня(торс, ноги, руки)
Материалы: Демонический шелк, глубинный обсидиан.
Средняя защита ‑ 56
Вес ‑ 4.7 кг.
Чары:
Эффективность магии крови взрастает на 6%
Защита от огня 23%
Защита от электричества 23%
Не горит
Скорость восстановления манны повышена на 54%
Описание: Дорогой друг, это ваша первая броня, выданная гильдией. Возможно, это удивит вас, но кроме эффектов указанных в чарах броня имеет и другие свойства. Вам чаще станут уступать дорогу, многие торговцы предоставят скидку(вплоть до 100%). Но есть и негативные последствия. Крупные скопления игроков могут напасть без предупреждения. Так что носите эту броню с гордостью и осторожность. Искренне ваш, Z".
"Жаль, что она слишком приметная. Но, может, кто и купит. Что у нас дальше? Заглянем ка в рюкзак".
"Название: Кольцо гильдии(АФД)
Тип: Кольцо
Материалы: Темное золото
Вес ‑ 0.03 кг
Чары:
Скорость восстановления манны повышена на 25%
Скорость восстановления здоровья повышена на 25%
Скорость восстановления запаса сил повышена на 25%
Описание: Сила не требует оправданий. У поражения их быть не может".
"Опять же, эффекты ‑ супер. Но метка гильдии... Может его можно носить под перчаткой".
"Название: Кольцо повышения манны.
Тип: Кольцо
Материалы: Червонное золото, малахит.
Вес ‑ 0.05 кг.
Чары:
Повышение запаса манны на 130 единиц.
Описание: Автор ‑ Пай Джи. Кузнец‑зачарователь. Марборг, Империя. Отличные артефакты по рыночным ценам. Открыты круглосуточно".
"Кольцо повышение манны ‑ повышает запас манны. Логично, но с фантазии у товарища Пай Джи туго. Можно было придумать красивое название".